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Making-of : Star Citizen : Les développeurs font leur point hebdomadaire sur l'avancée du jeu


Making-of Star Citizen : Les développeurs font leur point hebdomadaire sur l'avancée du jeu
3295 vues
PC
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L'équipe de Cloud Imperium Games répond aux questions des internautes sur l'avancée du développement du jeu.

Le développement de l'univers persistant "Star Citizen" et de la campagne "Squadron 42" continue lentement mais surement ! Les développeurs font le point sur l'avancée des différentes fonctionnalités du jeu. Les questions de la semaine concernent : la vitesse de déplacement en "vitesse lumière" (déplacement quantique), la possibilité d'implémentation d'un mode de jeu Arena Commander sans réapparition et enfin l'adaptation du contenu déjà sorti avec la mise à jour Hammerhead.

Star Citizen est actuellement en Alpha sur PC.

Mis à jour le 10/07/2018
PC MMO Simulation Cloud Imperium Games Futuriste Science-Fiction Extraterrestres

COMMENTAIRES


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Borat18
Borat18
MP
le 10 juil. à 16:35

J'ai jamais compris cette haine pour star citizen.

Le projet est juste dingue, les détails et l'ambition du projet sont ouf, le jeux commence à bien avancé mais les gens rage...

Vous êtes des donateurs ?
Non ? Alors dans se cas vous n'avez rien à dire.
Oui ? Dans se cas vous ne vous êtes pas asser renseigner quand au développement d'un jeux vidéo, et c'est pas la faute de CR.

Je suis pas un fanboy, mais cette acharnement est épuisant... C'est comme si demain j'allais acheter une voiture sans me renseigner et sans la tester puis que je reviens gueuler sur le vendeur parce qu'elle ne plait pas, aucune logique...

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ilame
ilame
MP
le 10 juil. à 16:21

J'espère que mes petits enfants pourront jouer à ce chef-d'oeuvre :snif:

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01-004
01-004
MP
le 10 juil. à 16:18

Le "rédacteur" qui a posté cette news devait être en déficite de clique. Il a sortie la news Jocker qui fonctionne a tous les coup.
Bien joué l'artiste

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PandaGruel
PandaGruel
MP
le 10 juil. à 15:55

Mais laissez respirer ce projet dans son coin... ils ont eu assez de fric... maintenant y'a plus qu'à travailler un peu !

Le jeu va demander encore des années et des années de dev s'il arrive à son terme un jour.... Vos news journalières n'auront qu'un effet : Dégouter les gens du jeu !

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645swc
645swc
MP
le 10 juil. à 15:42

Cet article qui résume tellement bien l'expression : Bien ta grotte ?
JVC qui se réveil 6 ans après pour poster un ATV (s'il ne poste pas celui de la semaine prochaine, c'est qu'il fallait du clic ^^)

Bon, ça serai bien si ils pouvaient éviter de se tromper sur la traduction :( .
C'est pas ce qu'il manque dans la communauté française de SC en plus (Schneider, HugoLisoir, Tradteam, SCfr etc... pour ne citer qu'eux)

Et comme d'hab dans les com, on retrouvent les gens qui ne renseignent pas ou suivent SC via JVC et qui critique sans s'être renseigner.
Ainsi que les trolls et leurs dates ou ils retrouveront (peut être) leur originalité.

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Corvand
Corvand
MP
le 10 juil. à 15:40

Je n'y crois plus en ce jeu depuis un bail déjà. Et en plus ils sont même pas foutus d'y mettre des Gundams. C'est abusé, rendez l'argent dès abonnés !

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pat59200
pat59200
MP
le 10 juil. à 15:17

Je n'y comprends plus rien. Pourquoi mettre en avant cette vidéo plutôt qu'une autre ?

Des émissions comme ça on en a chaque semaine depuis des années, c'est la première fois que vous relayez l'info et pourtant on y apprend rien d'incroyable...

Si vous voulez partager les infos que le jeu nous donne chaque semaine, inspirez-vous plutôt du travail d'hugo Lisoir ou de Schneider sur YouTube.

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Wade_McDowald
Wade_McDowald
MP
le 10 juil. à 15:00

Toujours pas foutu de sous-titrer leurs vidéos , en français , chez CIG ...

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-Iramaru
-Iramaru
MP
le 10 juil. à 14:26

6 ans de développement et 180 millions de dollars pour une démo technique, lol :rire2:

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realGC
realGC
MP
le 10 juil. à 14:23

http://www.noelshack.com/2018-28-2-1531225273-picsou-dans-sa-piscine-dor.jpg

pendant ce temps chez Chris Roberts...

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Top commentaires
BIGBROTHER00
BIGBROTHER00
MP
le 10 juil. à 14:00

Et vous voulez qu'on fasse quoi avec ça sérieusement ? Si vous êtes incapable de traduire l'intégralité, faites au moins un résumé bordel ! Que vous êtes mauvais sérieux ... :nonnon:

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Commentaire édité 10 juil., 14:01 par BIGBROTHER00
Slip_Poilu
Slip_Poilu
MP
le 10 juil. à 14:11

Et c'est mal traduit... Allez, je vous donne un coup de main sur ce résumé :

  • Pas d'auto-levelling dans les missions, ils ont abandonné l'idée depuis la 2.0: on choisira donc une mission en fonction de sa difficulté et on peut aussi bien faire des missions de noobs en Hammerhead que de tenter des missions de vaisseau capital avec son unique Aurora (mais faudra pas se plaindre après :o). Le seul endroit où il y a de l'auto-leveling dans le jeu c'est pour les interdiction en QT, là on tombera sur une IA à peu prêt de son niveau: d'après leur premiers tests, ça semble trop frustrant de se faire attraper par un gros vaisseau géré par l'IA alors qu'on est dans un vaisseau plus modeste.
  • Vitesse en QT: Plus le Quantum Drive est important (en taille et en grade), plus il va vite mais plus il met de temps à charger et à refroidir. En plus de ça, lors d'une entrée/sortie de QT en groupe, les petits vaisseaux partiront/sortiront les premiers du QT et les gros en derniers, parce que ... Rule of cool :p
  • Suite à une question du dernier RtV: c'est assez compliqué de faire un "Simulateur de combat façon Univers Persistant" dans l'Arena Commander: il n'y a déjà pas beaucoup de monde sur l'AC, s'ils suppriment les respawns et les réparations/power-up ça va être compliqué de trouver du monde pour une partie.
  • Conversion des éléments en item 2.0: La dernière grosse étape concerne les propulseurs/réacteurs, enfin suivront les contre-mesures & les missiles. Tous les nouveaux éléments du jeu sont maintenant faits avec ce système et la 3.2 a converti l'ensemble des armes du jeu (elles intègrent notamment toutes, au niveau du code, des systèmes de chauffe, d'usure et de gestion de l'énergie ).

Source : post de DivaDG sur HFR
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/star-citizen-pu-sujet_172640_792.htm

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Commentaire édité 10 juil., 14:13 par Slip_Poilu